Rules and Policies/fr

From BattleMaster Wiki
Jump to navigation Jump to search

Règles et Politiques

Il est bien entendu que les règles énumérées ne sont pas exhaustives. Il s'agit des actes et comportements interdits.

Règlement de BattleMaster

Le règlement fut créé par Tom afin de garantir que le jeu soit juste et amusant auprès des joueurs, c'est à dire, d'éviter des abus, de la tricherie, l'excès de la compétitivité, etc.

Tom se dispose d'une règle générale selon laquelle «chacun a droit à un avertissement». Cela veut dire deux choses : D'abord, d'habitude les punitions sévères ne sont pas imposées par rapport à la première transgression. Par ailleurs, les deuxièmes transgressions se traitent sans pitié. On a bien servi de cette formule depuis des années. Si des preuves se relèvent selon lesquelles vous êtes soupçonné de multi-tricheries (jouer avec plusieurs comptes), votre compte sera bloqué sans préavis. Si vous pouvez démontrer qu'il ne s'agit pas de multi-tricheries, votre compte sera rétabli.

  • Pacte Social - Les règles principaux que tous les joueurs doivent accepter
    • Un compte à chacun
    • Jouer comme avec des amis
    • Accorder aux débutants la bénéfice du doute
    • Sauvegarder les informations privées de l'autrui
    • Ne porter pas des accusations publiques sans pouvoir les prouver ou sans pouvoir fournir des preuves
  • Droits inaliénables - Les droits pour protéger les joueurs. Dans le langage d'en caractère, il s'agit des droits inaliénables de noblesse. Faire un demande qui transgresse ces droits, autant gentil que ce soit, est aussi mauvais que le commander. Si un personnage ne respect pas ces règles, il faut le porter à l'attention des Titans ou les Magistrats. Chacun a les droits suivants :
    • de jouer à son propre rythme, c'est à dire jouer aussi souvent ou rarement, et aux heures qu'on choisit
    • de choisir le genre d'unité qu'on commande
    • d'assister aux tournois
    • de pauser ses personnages à cause des contraintes dans la vie réelle
    • de choisir son classe sociale
  • Il faut que les personnages soient des êtres humaines
  • Règles de gouvernement - Les règles que les joueurs des personnages qui occupent les rôles gouvernmentaux doivent respecter. Il est également recommandé aux joueurs des personnages qui n'occupent pas des rôles gouvernmentaux de réviser ces règles pour savoir à quoi s'attendre des membres de gouverenment.
  • Si vous découvrez ce qui a l'aire d'un défaut de programmation, portez-le à l'attention de l'équipe de développement. A ceux qui exploitent les défauts, on ne démontre guère de pitié.
  • Essayez de résoudre les conflits avec d'autres joueurs avant de porter une plainte aux Titans
  • Si vous n'aimez pas une décision, contactez les Titans (mailto:[email protected]) ou Tom (mailto:[email protected]), mais n'utilisez pas le système de message dans le jeu pour vous plaindre.

Pour préciser, n'accusez jamais quelqu'un de tricherie, d'abus ou de transgression de ce pacte sans pouvoir le prouver ou sans avoir des preuves. Néanmoins, faites un rapport immédiatement en cas de transgression d'un droit inaliénable.

Politiques

Ce sont de divers politiques qui sont issues de Tom concernant de divers situations. Ces politiques ont le but de diriger le jeu vers ce qui est envisagé par Tom. Tous les joueurs sont obligés de les respecter ; sinon ils peuvent être frappés par la foudre. Cette liste n'est pas exhaustive. Si vous pensez qu'il y a quelque chose qu'on devrait y ajouter, écrivez une note sur la page de Talk.

  • L'Avis de Tom sur les noms
  • L'Avis de Tom sur les expulsions - On ne peut pas être expulsé simplement pour avoir un personnage dans un royaume ennemi.
  • L'Avis de Tom sur l'athéisme - Ça n'existe pas.
  • Ne gâcher pas le plaisir de l'autrui.
    • Si c'est basé entièrement sur les faits du jeu, ça va.
    • Si c'est basé sur des propos qui sont hors du jeu, ça ne va pas.
    • C'est acceptable de jouer avec les amis, qu'ils soient vos amis du jeu ou vos amis d'ailleurs, mais ce n'est pas acceptable de jouer avec eux seulement, notamment à l'exclusion d'autrui.
    • Les duels sont des affaires graves pour défendre l'honneur de soi-même, et peuvent résulter dans la mort d'un personnage. Il ne s'agit pas de sport ou d'amusement. Ainsi les guildes duel sont interdites.
    • La sécession stratégique est interdite. C'est à dire, créer un nouveau royaume par sécession, pour circonvenir la contrainte selon laquelle on ne peut recruter que dans les villes capitales. Les sécessions amicales sont permises.
    • Déplacement stratégique de villes capitales est interdit. C'est à dire déplacer la capitale pour que les réparations se fassent plus vite en temps de guerre. Il est toutefois permis de déplacer la capitale pour qu'elle se trouve dans une région plutôt centrale, ou pour d'autres propos qui concernent le jeu de rôle.
    • Les nobles sont censé maltraiter les paysans (avec mépris) et les paysans sont censés respecter les nobles et en avoir peur : Il est recommandé de lire Dealing with Commoners as a Noble.
    • Les nobles ne sont pas permis de garder des postes réservés. Par exemple ce n'est pas acceptable pour Keplerina de maintenir un poste pour Kepler et d'en démissionner lorsque ce dernier est capable de regagner son poste. Ce politique s'applique également à tous les postes.
    • Le fusionnement des royaumes est illégal. Les royaumes peuvent céder l'un à l'autre, y compris l'anéantissement de leurs terres, mais ils ne peuvent pas fusionner comme des entités égales et amicales.

Autres politiques

  • Règlement des noms - Règlement sur les prénoms et les noms de familles des personnages et des liens pour trouver des noms
  • Guide d'édition - Guide d'édition pour le wiki
  • Tom n'intervient pas dans le jeu (on répare les défauts, pas les résultats des défauts) sauf si le jeu est gravement déséquilibré à cause d'un défaut technologique.